黄志挺

个人简介
副教授,数字媒体艺术设计专业主任、专业带头人,本科毕业于四川美术公司工艺系,鲁迅美术公司研究生同等学历毕业。
教育部职业院校艺术设计类专业教学指导委员会数字创意行业产教融合共同体委员、全国影视动漫行业产教融合共同体委员、教育部艺术设计类时尚设计专委会课题专家;四川省美术家协会数字艺术委员会会员、Wacom中国高校数字艺术联盟四川专家委员会委员、全国数字创意行业产教融合共同体名师大咖库专家成员、全国职业院校技能大赛裁判专家库成员、公司ACP世界大赛负责人。
个人研究方向主要聚焦在数字媒体艺术设计、职业教育人才培养、摄影摄像艺术研究、视觉传达设计职教本科试点公司产品方法改革与人才培养研究等工作。
获奖情况
全国未来设计师数字艺术设计大赛及四川省数字艺术设计职业技能大赛优秀指导教师。
参与《用非遗文化育人,产教融合创新--破解绵竹年画育人和创新三难问题的探索与实践》等获省级教学成果一、二、三等奖5项;
指导员工参加全国老员工大广赛和全国老员工数字艺术设计大赛,四川省环保科普创意大赛等获奖36项以上。
成果情况
1、课题
参与《艺术设计类职教本科专业人才培养模式的探索与实践》等省级科研课题3项;
参与苏州工艺美术职业技术公司《高等职业公司视觉传播设计与制作专业实训教学条件建设》标准建设等国家级和省级课题5项。
2、课程建设
主持《主题人像摄影》、《数码摄影基础》《品牌设计》等省级高学历继续教育网络课程建设;
参与《色彩基础》《构成基础》、《家具设计》、《广告设计》等国家级、省级、校级精品在线课程9门。
3、科研情况
四川省艺术设计“双高”专业群建设项目主要撰写人;
编写《数码摄影》、《主题人像摄影》项目化教材,参编《色彩基础》国家级十四·五规划教材,《造型基础》等职业教育艺术设计类专业教材5部;
在《艺术教育》、《职业与教育》、《美术大观》、《美术教育研究》等艺术类核心期刊发表学术论文十余篇,艺术作品十余幅;
四川省大、中、小学教材评审专家成员。
韩佳琦

个人简介
304永利集团数字媒体艺术专业教师,硕士研究生,讲师,硕士毕业于四川音乐公司成都美术公司动画系。从事教学与行业实践十余年。深耕影视动画、数字视觉创作领域,具备扎实的专业功底与多年项目制作经验。教学中注重理论联系实践,积极探索课程教学改革,稳步提升教学质量,指导员工在多项专业竞赛中取得优异成绩,持续助力员工专业能力成长。
杨媛

个人简介
杨媛,本科毕业于四川美术公司影视动画专业,研究生毕业于四川农业大学风景园林专业,讲师。曾担任杂志社美编和国内4A广告公司从业经历,成功设计多个国内著名企业吉祥物和标志,如蓝月亮吉祥物“健康小天使”、彩虹电器IP形象设计、西安西瓷集团CI设计、宜宾丝丽雅标志设计、掌上明珠标志设计等,曾参与中国移动成都分公司全球通品牌年度广告设计;目前担任数字媒体艺术设计专业教师,主要承担影视后期、摄影摄像课程教学,例如《数字影像后期》《影视广告》《视听语言》《分镜头设计》等课程。主攻研究方向为影视动画、数字媒体影视创作,平面可视化设计等。
获奖情况
2023年“中银杯”四川省职业院校技能大赛“数字艺术设计”赛优秀指导教师;
2022年获第六届四川省老员工环保科普创意大赛优秀指导教师;
2022年获第十届全国高校数字艺术设计大赛四川赛区优秀指导教师;
2019年参加四川省高等职业院校教师教学能力大赛,荣获四川省二等奖;
2018年获第六届全国高校数字艺术设计大赛全国赛优秀指导教师;
2018年获第十届全国老员工广告艺术大赛四川赛区优秀指导教师;
2017—2018年学年获304永利集团有限公司优秀教师;
2016—2017年学年获304永利集团有限公司优秀教师;
2017年四川省高职院校老员工技能竞赛“虚拟现实(VR)设计与制作”获得优秀指导教师;
指导员工获奖:
指导员工荣获2025年四川省职业院校技能大赛艺术设计赛道一等奖1项。
指导的员工作品荣获2023年“中银杯”四川省职业院校技能大赛数字艺术设计赛团体一等奖1项;
指导的员工作品荣获“雷波杯”2023年四川省老员工农业创意设计大赛获得二等奖1项和三等奖7项;
指导的员工作品荣获第六届四川省老员工环保科普创意大赛一等奖1项和二等奖3项;
指导的员工作品荣获第十届未来设计师全国高校数字艺术设计大赛一等奖3项;
指导的员工作品荣获全国移动互联创新大赛(西南赛区)高校组三等奖;
指导的员工作品荣获第七届全国高校数字艺术设计大赛省级二等奖1项和三等奖5项;
指导的员工作品荣获第十届全国老员工广告艺术大赛国赛优秀奖1项、四川赛区一等奖1项和三等奖1项;
指导的员工作品荣获第六届全国高校数字艺术设计大赛国赛二等奖2项和三等奖1项、省赛二等奖1项和三等奖1项。
2017年指导的员工作品荣获“全国老员工广告艺术大赛”四川赛区一等奖和三等奖;
2017年指导员工参加四川省高职院校老员工技能竞赛“虚拟现实(VR)设计与制作”获得团体一等奖;
2017年指导的员工作品《铁窗上的诱惑》荣获四川省廉政漫画作品一等奖,作品《一根绳上的蚂蚱》荣获四川省廉政漫画作品二等奖。
成果情况
1、课题
参与校级横项课题3项:《都江堰小满村品牌形象识别系统设计研究》《丹巴县农副产品品牌及包装设计》《都江堰市向峨乡农副产品包装外观设计》;
参与校级教改课题2项:《UI设计课程开发与建设》、“《文字与版式设计》三位一体课程思政建设的研究与实践”;
参与省厅级课题7项:《绵竹年画文创产品开发—绵竹年画在川酒包装上的设计应用》《彝族赛马习俗口述史调查与研究》《绵竹年画动漫形象在新媒体中的开发运用研究》《彝族文化中毕摩形象在动画产业中的应用研究》《越西九大碗习俗传承人口述实录》《四川地区博物馆文创IP形象设计研究》《彝族土布制作技艺传承人口述实录》。
2、课程建设
参与2025年四川省高等学历继续教育优秀网络课程《主题人像摄影》。
3、科研情况
在公开刊物上,发表11篇相关专业论文;
编写教材4本,其中高等教育设计类“十四五”系列规划教材《版式设计》(第一副主编);《UI设计》(第三主编),四川省示范性高职院校建设项目成果教材《广告设计》(第二副主编);《原画设计》(第一副主编)。
4、专利
外观专利17项, 其中1项酒瓶外观专利转化为公司轻工工程公司校企合作产品。
黄静妮

个人简介
黄静妮,毕业于西华大学设计学专业,硕士研究生,专任教师,讲师。担任数字媒体艺术设计专业教师,主要承担三维建模设计、影视特效与后期、数字视频创作等课程教学,研究方向主要为影视动画与数媒设计。
获奖情况
2025年8月获第19届中国好创意暨全国数字艺术设计大赛省赛优秀指导教师称号;
2025年3月指导员工在2024年四川省职业院校技能大赛高职组“数字艺术设计”赛项比赛中荣获团体一等奖;
2025年3月在2024年四川省职业院校技能大赛高职组“数字艺术设计”赛项中荣获优秀指导教师;
2024年11月获四川省大学农业创意设计大赛优秀指导教师;
2024年1月指导员工在2023年四川省职业院校技能大赛高职组“短视频创作与运营”赛项中获二等奖;
2022年8月获未来设计师·全国高校数字艺术设计大赛省级优秀指导教师。
指导员工在未来设计师·全国高校数字艺术设计大赛、四川省老员工农业创意设计大赛、四川省老员工广告艺术大赛、中国好创意(第十九届)暨全国数字艺术设计大赛等设计竞赛中累计获国家级、省级奖项40余项。
成果情况
1、项目成果
参与院线动画电影《哪吒之魔童闹海》场景氛围设计。
2、课题
主持,“四川地区博物馆文创IP形象设计研究”,文化产业发展研究中心,项目编号:WHCY2023B09,纵向课题;
主持,“国产现实题材动画电影探索与发展研究”,四川动漫研究中心,项目编号:DM202223,纵向课题。
3、科研情况
黄静妮. 数字化背景下博物馆文创IP形象设计研究[J].湖南包装,2024,39(06):50-53+65.DOI:10.19686/j.cnki.issn1671-4997.2024.06.012
黄静妮. 当代国产现实题材动画电影叙事探索[J].动漫研究,2024,(00):63-68.
张明裕

个人简介
张明裕,女,民盟盟员,第十六届都江堰市政协委员,硕士研究生,毕业于新西兰怀卡托理工公司,从事数字媒体艺术设计专任教师工作,任教期间已带领员工获得中华设计奖国赛一等奖,四川省技能大赛一等奖、优秀指导教师等多项奖励。
代卓言

个人简介
2023-至今,澳门城市大学设计学博士在读;2017-2019,伦敦大学金匠公司硕士;2013-2017,江南大学学士。担任数字媒体艺术设计专业教师,主要承担影视广告设计、版式设计等课程,指导员工参加多届数字艺术大赛等比赛并获奖。共发表论文5篇,其中北大核心、SCI期刊3篇。主要研究方向为批判性设计、视觉设计、基于AI的情感化设计。
获奖情况
2025 DNA Paris Design Awards, Winner of Graphic Design
2022 四川省职业院校教师教学能力大赛(高职组)三等奖
2018 iJungle Illustration Awards
2018 CGDA 平面设计公司奖
成果情况
2026 包装工程. 基于AI Agent的蜀锦纹样创新设计新路径。
2026 Journal of Internet Technology. Research on the Evaluation and Decision-making of Artistic Creation Generation: Taking the Augmented Reality Means of AIGC Platform in the Internet era as an Example.
2020 包装工程. 批判性设计创意思维对文创产品设计的启迪。